阴阳师技能加成怎么算
在《阴阳师》里,技能加成是个让人又爱又恨的东西。有时候看着式神技能描述里那一串数字,脑子都快转不过来了。今天咱们就来掰扯掰扯这个技能加成到底怎么算,保证用最接地气的方式讲明白,让你下次配御魂的时候心里更有底。
![阴阳师技能加成怎么算[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd64f62db933.58336030.png)
基础攻击和技能倍率的关系首先得搞清楚,式神的技能伤害不是凭空来的,它和式神的面板攻击力直接挂钩。比如你的茨木童子攻击力是4000,技能描述说造成攻击150%的伤害,那打出来的基础伤害就是4000×1.5=6000。不过要注意,很多技能的描述都是四舍五入显示的,实际可能有小数点,比如显示50%可能是49.5%,这点细微差别在高端局里可能就很关键了。
![阴阳师技能加成怎么算[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd64f6628334.35515596.png)
技能升级带来的加成变化给技能喂黑蛋升级的时候,那个加成是怎么算的呢?这里有个坑,不是简单地把每级加的数值加起来。比如姑获鸟的普攻,基础80%,升满级后变成96%,这是用80%×算出来的。也就是说,技能升级的加成是乘在基础值上的,不是简单叠加。有些奶妈的技能也是这样像花鸟卷的治疗量,基础12%,升满能到18%,这就是每级加25%带来的效果。
暴击和爆伤的乘法计算说到伤害就不得不提暴击。暴击伤害是在基础伤害上再乘的,比如你暴击率堆到100%,爆伤250%,那刚才茨木6000的伤害暴击后就是6000×2.5=15000。这里要注意,爆伤和攻击加成是乘法关系,所以当爆伤堆到很高的时候,再堆攻击加成的收益会比继续堆爆伤更高,这就是为什么大佬们都建议爆伤到250%左右就可以转堆攻击加成了。
防御减伤的算法打出来的伤害还要过防御这一关。防御减伤的公式是300÷,比如对面500防御,减伤就是300÷800=37.5%,你的15000伤害打上去就变成15000×62.5%=9375。这也是为什么打高防御的boss时,清姬这种能减防的式神特别吃香,防御降一半,伤害直接能多出一大截。
各种buff的叠加方式场上的增益效果怎么算?比如晴明的星加30%伤害,山兔的兔子舞加20%攻击,这两个是乘算的。假设原来攻击4000,吃了兔子舞变成4800,再吃星就是4800×1.3=6240。但如果是同类型的buff,比如两个式神都加攻击,那就取数值高的那个。所以搭配阵容的时候要注意buff类型错开,别浪费位置。
特殊御魂和被动的影响最后说说御魂和被动。像破势对70%以上血的敌人增伤40%,这个是在最后乘的。刚才9375的伤害如果是破势打的,就变成9375×1.4=13125。但有些御魂效果不吃暴击,比如针女的白字伤害,它是按敌方最大生命值百分比算的,跟你暴不暴击没关系。被动技能也各有各的算法,比如酒吞的狂气是直接加在攻击力上的,每层加15%,5层就是75%,这个加成是在基础攻击上直接乘的。
看完这些你可能觉得头大,其实实战中不用算这么细。记住几个关键点就行:攻击和爆伤要平衡着堆,防御高了伤害衰减厉害,buff要选不同类型的叠。多打几次魂土,手感自然就出来了。毕竟这游戏外号叫御魂师,最后还是要看谁肝的御魂更好,算得再精不如爆个双速18的招财来得实在。
以上就是晴潮游戏坊为你带来的"阴阳师技能加成怎么算",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注晴潮游戏坊!

