大话2克仙怎么加点
不少玩大话2的朋友在打造克仙时都会卡在加点这一步,加错了洗点麻烦,加少了伤害不够看。其实克仙的加点思路并不复杂,核心就一句话:先把灵性撑到能穿装备,然后把敏捷卡在合适的位置,剩下的全砸灵性上。至于根骨和力量,克仙基本不用考虑,除非你打算走一些偏门玩法。下面咱们就掰开揉碎聊聊具体怎么操作。
![大话2克仙怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd6082ac6be9.96892496.png)
克仙的伤害来源主要靠五行克和强法,而灵性直接决定法力上限和法术伤害的基数。你灵性越高,秒出去的数值就越好看。所以加点的大头一定是灵性。通常来说,先把灵性加到能拿起当前等级段的主流武器和衣服帽子,这个数值每个区服可能略有浮动,但大致有个范围。比如你玩的是中低等级段,灵性加到四百左右就够穿大部分任务装了。高等级段的话,灵性要求会更高一些,具体看你手上那把武器的灵性需求。加完装备需求之后,剩余的点数继续往灵性上堆,别犹豫。
![大话2克仙怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd6082e616c0.05321781.png)
克仙不是纯敏单位,但也不能太慢。如果你速度太低,出手比对面怪物还晚,那克的效果就浪费了。一般来说,克仙的敏捷要保证比日常任务里的怪物快,同时尽量和队伍里的其他输出配合。常见做法是把敏捷加到能穿上一双速度合适的鞋子,然后靠装备上的敏捷属性来补速度。加点时不用刻意追求极限敏,因为克仙的灵性压力很大,敏捷加多了灵性就不够。你可以先确定自己想要的出手顺序,比如比男人慢、比大力快,或者比大部分怪物快就行。这个顺序定下来,再倒推需要多少敏捷,加点时留出装备提供的敏捷空间。
除非你玩的是那种需要扛伤害的另类克仙,否则根骨一点都不用加。克仙站在后排输出,血量靠装备上的根骨要求来撑就行,没必要从加点里抠。力量更是完全不需要,克仙又不上去砍。有些朋友会担心血太少容易被秒,其实你只要把装备上的根骨属性凑够,再打上一些气血宝石,日常任务完全够用。加点全给灵性和敏捷,才能把输出最大化。
低等级段升级快,装备更新也快,加点可以稍微随意一点,优先保证灵性够穿当前装备,敏捷够用就行。到了中等级段,装备开始固定下来,这时候就要认真规划了。你可以先收一套目标装备,看看它们的灵性需求总和是多少,然后加点时把灵性加到刚好能穿上,剩下的点数再分配给敏捷和灵性。高等级段更是如此,因为高级装备的灵性要求往往很高,如果你乱加敏捷,可能连武器都拿不起来。所以高等级克仙的加点顺序通常是:先满足灵性需求,再满足敏捷需求,最后全部补灵性。
加点不是孤立的事情,你得看着装备来加。比如你打算用一双加敏捷很多的鞋子,那加点时就可以少加一些敏捷,把点数省给灵性。反过来,如果你的项链和衣服都加很多灵性,那加点时灵性压力就小,可以适当多分一点给敏捷。很多朋友加点加废了,就是因为先加点后找装备,结果发现装备穿不上,或者速度不对。正确的做法是先确定自己要穿哪几件装备,把它们的属性需求列出来,然后按照需求去加点。炼化属性也要考虑进去,有些炼化会提供大量灵性或敏捷,这些都能帮你省下加点。
第一个误区是盲目追求高敏。克仙不是敏魔,你加太多敏捷会导致灵性不足,秒出去伤害惨不忍睹。第二个误区是忽略速度搭配。你速度太快,比队伍里的男魔还快,那克就上不去;速度太慢,怪物都出手完了你才秒,等于白秒。第三个误区是照搬别人的加点。每个人的装备不同、队伍配置不同,加点自然不一样。你得根据自己的实际情况来调整。第四个误区是忘了预留洗点空间。如果你不确定,可以先少加一点,等装备齐了再补,千万别一口气加满。
说到底,克仙加点就是灵性为主、敏捷为辅、根骨力量靠边站。你先把手上的装备需求搞清楚,然后按照灵性优先的原则去分配点数,速度不够就从装备上找补。多试几次,找到自己最顺手的那个节奏,秒出去的伤害自然就上来了。

